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2017/1/23-4 ゲームアプリで使った、アニメーション処理の開発効率化メソッド
アニメーションはゲームアプリ中で良く使うので、一文字で使えるようにしてます。パラメータも1~2文字。 コールバックもonCompleteは長いのでcompとかにして省略しまくってます。 処理自体は一般的なTween系です(サンプルはAdobeAIRのTweenerベース)。良ければ参考にどうぞ~。


  
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